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fix:去除调试代码

main.go
... ... @@ -11,7 +11,6 @@ import (
11 11  
12 12 func main() {
13 13 logs.Info("apigame")
14   - //logs.Info("😊🐸😺")
15 14  
16 15 //解决跨域问题
17 16 beego.InsertFilter("*", beego.BeforeRouter, cors.Allow(&cors.Options{
... ...
service/ht-cardholder/config-registry.go
... ... @@ -103,13 +103,6 @@ func ConfigDecode() {
103 103 Config.CardSequenceConfig[combineId] = i2
104 104 }
105 105 }
106   -
107   - //logs.Debug(Config.Awards)
108   - //logs.Debug(Config.AlbumConfig)
109   - //logs.Debug(Config.CardConfig)
110   - //logs.Debug(Config.CardholderConfig)
111   - //logs.Debug("🐸", Config.NormalCardStarConfig)
112   - //logs.Debug("🐸", Config.CardSequenceConfig)
113 106 }
114 107  
115 108 // CombineIdSequenceIdCohort 组合ID k=ID_用户序列_用户分组
... ...
service/ht-cardholder/handle.go
... ... @@ -102,12 +102,12 @@ func HandleOpen(req *models.ReqHtCardHolderOpen) (code string, rsp models.RspHtC
102 102  
103 103 // 开始处理抽卡
104 104 sequenceId, cohort := GetUserSequenceIdAndCohort(req.UID)
105   - //logs.Debug("wjwdbg🐸 用户序列组IDsequenceId", sequenceId)
106   - //logs.Debug("wjwdbg🐸 用户分组IDcohort:", cohort)
  105 + //logs.Debug("wjwdbg 用户序列组IDsequenceId", sequenceId)
  106 + //logs.Debug("wjwdbg 用户分组IDcohort:", cohort)
107 107 if confCardholder.IsNew != 0 {
108 108 // 如果是新卡包 按顺序查找数目最少的一张卡抽取
109 109 cardId := GetNewCard(gameData)
110   - //logs.Debug("wjwdbg🐸 抽取新卡ID:", cardId)
  110 + //logs.Debug("wjwdbg 抽取新卡ID:", cardId)
111 111 // 增加卡牌
112 112 gameData.Details.Cards[cardId] += 1
113 113 rsp.NewCards = append(rsp.NewCards, cardId)
... ... @@ -131,7 +131,7 @@ func HandleOpen(req *models.ReqHtCardHolderOpen) (code string, rsp models.RspHtC
131 131 // 先抽保底卡
132 132 if confCardholder.GuaranteedStarCardId != "0" {
133 133 getCardFunc(confCardholder.GuaranteedStarCardId)
134   - //logs.Debug("wjwdbg🐸 保底卡牌配置ID:", confCardholder.GuaranteedStarCardId)
  134 + //logs.Debug("wjwdbg 保底卡牌配置ID:", confCardholder.GuaranteedStarCardId)
135 135 }
136 136 // 非保底卡
137 137 if confCardholder.NormalCardNumber > 0 {
... ... @@ -143,8 +143,8 @@ func HandleOpen(req *models.ReqHtCardHolderOpen) (code string, rsp models.RspHtC
143 143 starIds := GetListFromArray(confNormalCardStar.NormalCardSequenceIds, scaleStar, count)
144 144 // 增加星级刻度
145 145 gameData.Details.StarSequenceScales[combineIdStar] = scaleStar + count
146   - //logs.Debug("wjwdbg🐸 非保底卡星级ID:", confCardholder.MinimumGuaranteeCardId)
147   - //logs.Debug("wjwdbg🐸 非保底卡星级抽取序列:", starIds)
  146 + //logs.Debug("wjwdbg 非保底卡星级ID:", confCardholder.MinimumGuaranteeCardId)
  147 + //logs.Debug("wjwdbg 非保底卡星级抽取序列:", starIds)
148 148 // 遍历星级刻度抽取n张卡牌
149 149 for _, id := range starIds {
150 150 getCardFunc(id)
... ... @@ -159,9 +159,9 @@ func HandleOpen(req *models.ReqHtCardHolderOpen) (code string, rsp models.RspHtC
159 159 // 存档
160 160 SaveData(gameData)
161 161  
162   - //logs.Debug("wjwdbg🐸 获取卡牌列表:", rsp.NewCards)
  162 + //logs.Debug("wjwdbg 获取卡牌列表:", rsp.NewCards)
163 163 uttype.Shuffle(rsp.NewCards)
164   - //logs.Debug("wjwdbg🐸 获取卡牌列表打乱:", rsp.NewCards)
  164 + //logs.Debug("wjwdbg 获取卡牌列表打乱:", rsp.NewCards)
165 165  
166 166 // 返回信息
167 167 rsp.HtCardHolderInfo = gameData.GetInfo()
... ...