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README.md
| ... | ... | @@ -13,7 +13,7 @@ PCSDK上报小游戏用户所触发的各种行为数据到噗嗤管理后台, |
| 13 | 13 | |
| 14 | 14 | |
| 15 | 15 | # 噗嗤管理后台 |
| 16 | -噗嗤管理后台统计sdk上报的各项数据进行分析;管理sdk所需要的配置信息:分享/视频配置、配置参数(在线参数配置)、噗嗤游戏导出广告配置、用户事件行为配置。 | |
| 16 | +噗嗤管理后台统计sdk中上报的各项数据进行分析;管理各种sdk中所需要的配置信息:分享/视频配置、配置参数(在线参数配置)、噗嗤游戏导出广告配置、用户事件行为配置。 | |
| 17 | 17 | |
| 18 | 18 | 为了开发联调测试阶段不影响游戏已上线运营相关数据或者配置信息,特意对管理后台做了测试和线上服划分,噗嗤管理后台分为:测试服后台,正式服后台: |
| 19 | 19 | ... | ... |
| ... | ... | @@ -0,0 +1,22 @@ |
| 1 | +# SDK下载 | |
| 2 | + | |
| 3 | +------ | |
| 4 | + | |
| 5 | +## [v1.0.0.0 下载]() | |
| 6 | + | |
| 7 | +> *发布时间*:2019.08.31 | |
| 8 | + | |
| 9 | +**修复:** | |
| 10 | + | |
| 11 | +1. SDK外部版本不需要接入方调用stat 模块launch接口,SDK启动时候自动调用 | |
| 12 | +2. QQ轻游戏分享不成功回调的问题 | |
| 13 | +3. QQ轻游戏banner广告不贴底部的问题 | |
| 14 | + | |
| 15 | +**新增:** | |
| 16 | + | |
| 17 | +1. config.js新增IsOnlineAutoUse、IsOnlineDebug、ShareRightKey配置参数 | |
| 18 | + | |
| 19 | + 在线参数获取通过配置决定是否启动拉取,右上角分享配置进行读取shareKey | |
| 20 | + | |
| 21 | +2. SDK分享模块不区分内部还是外部游戏,都引入分享/视频模块功能 | |
| 22 | + | ... | ... |
install.md
| ... | ... | @@ -4,7 +4,7 @@ |
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| 5 | 5 | ## SDK下载 |
| 6 | 6 | |
| 7 | -下载最新版本的SDK [在线的示例](http://doc.zhangjikai.com/#/) . | |
| 7 | +下载最新版本的SDK [SDK下载](download.md) . | |
| 8 | 8 | |
| 9 | 9 | 解压下载的SDK.rar包的目录结构: |
| 10 | 10 | |
| ... | ... | @@ -14,12 +14,15 @@ |
| 14 | 14 | | ├── config.js |
| 15 | 15 | | └── sdk.js |
| 16 | 16 | | └── libs/ |
| 17 | - | ├── gmae.min.js | |
| 17 | + | └── game.min.js | |
| 18 | 18 | ``` |
| 19 | 19 | |
| 20 | 20 |  |
| 21 | 21 | |
| 22 | - | |
| 22 | +- **sdk.d.ts:sdk的ts声明文件,开发者项目采用Typescript开发,请复制该文件到项目中。** | |
| 23 | +- sdk/config.js:sdk配置文件,详细请阅读下方参数说明 | |
| 24 | +- sdk/sdk.js:sdk入口文件,引入了sdk所提供的模块功能 | |
| 25 | +- sdk/libs/game.min.js:sdk类库文件 | |
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| 24 | 27 | |
| 25 | 28 | ... | ... |