conf-roomrank.go
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package configs
import (
"apigame/service-common/svconst"
"apigame/service-common/svmysql"
"apigame/service-common/svredis"
"fmt"
)
// RoomRankConfig 房间排行活动配置 分析后数据
type RoomRankConfig struct {
Raw *RoomRankConfigRaw `json:"-"`
Id int64 // ID
OpenLevel int // 开启等级
PreviewTime int64 // 预告时间
StartTime int64 // 开始时间
EndTime int64 // 结束时间
Robot map[int]RoomRankRobotConfig // 机器人配置
Room map[int]RoomRankRoomConfig // 房间配置
Client *RoomRankConfigClient
GameId string // 所属游戏ID
}
func (c *RoomRankConfig) RedisInfo(suffix string) *svredis.RedisInfo {
tableName := svconst.MYSQL_TABLE_S_ROOMRANK_CONFIG
return &svredis.RedisInfo{
CacheKey: fmt.Sprintf("%s:%s:%s", svconst.REDIS_CACHEP_REFIX, tableName, suffix),
CacheTime: 300,
}
}
// RoomRankConfigRaw 房间排行活动配置 原始数据
type RoomRankConfigRaw struct {
Id int64 `gorm:"column:id;primaryKey"` // ID
OpenLevel int // 开启等级
PreviewTime int64 // 预告时间
StartTime int64 // 开始时间
EndTime int64 // 结束时间
Robot string // 机器人配置
Room string // 房间配置
Ver string // 版本号
Status int // 状态 0=关闭 1=开启
UpdateTime int64 // 修改时间戳
}
func (c *RoomRankConfigRaw) MysqlInfo(suffix string) *svmysql.MysqlInfo {
tableName := svconst.MYSQL_TABLE_S_ROOMRANK_CONFIG
return &svmysql.MysqlInfo{
DbMysql: svconst.DbConfig.Where("status = ?", 1),
TableName: tableName + suffix,
}
}
// RoomRankConfigClient 房间排行活动配置 给客户端数据
type RoomRankConfigClient struct {
Id int64 `form:"id" json:"id"` // ID
}
// RoomRankRobotConfig 机器人配置
type RoomRankRobotConfig struct {
Id int `json:"id"` // id
MinScore int `json:"min_score"` // 最低分数
TotalScore int `json:"total_score"` // 总分数
TotalRate int `json:"total_rate"` // 总分浮动范围(%)
}
// RoomRankRoomConfig 房间配置
type RoomRankRoomConfig struct {
Id int `json:"id"` // id
Levels []int `json:"levels"` // 等级范围
UserClass int `json:"user_class"` // 评级
UserScore []int `json:"user_score"` // 分数范围
TotalPlayer int `json:"total_player"` // 房间总人数
PlayerTypeCount [][]int `json:"player_type_count"` // 玩家类型数量
AutoRobot []int `json:"auto_robot"` // 自动填充机器人
InitRobot [][]int `json:"init_robot"` // 配置机器人
Awards []string `json:"awards"` // 奖励
SettleScores []int `json:"settle_scores"` // 结算分数调整
SettleUserType []int `json:"settle_user_type"` // 结算用户类型
}