画布 1
噗嗤SDK（PCSDK）
  统计模块：stat
    启动注册打点
      setLoginInfo：设置登录信息
      loadingFinish：资源加载完成
      active：添加注册活跃用户
    关卡分析打点
      logLevelRelive：游戏关卡复活上报
      logLevelHide：游戏关卡页onHide上报
      logLevelFail：游戏关卡失败上报
      logLevelWin：游戏关卡成功上报
      logMerge：游戏2合1合成最高等级上报
    交叉推广位：悬浮框、抽屉式、猜你喜欢
      bannerList：获取对应类型交叉推广位列表
      bannerNavigateTo：点击跳转到对应appid的游戏
      addExposure：交叉推广位一条或者多条广告展示，添加曝光数据
    自定义事件
      event：自定义打点事件
  数据模块：data
    GameId：获取游戏的GameId，来源于config.js配置的GameId
    ChannelId：获取游戏渠道ID，来源于config.js配置的ChannelId
    UserId：获取用户ID，来源于setLoginInfo传递的openId的值
    RegTime：获取用户注册时间，来源于setLoginInfo传递的regTime的值
    ShareId：获取进入游戏的分享会话ID，不是从分享会话进入ShareId为0。需接shareVideo模块
    ShareKey：接入SDK的分享视频模块后，从分享会话进去游戏，获取到分享会话的分享key
    Platform：获取游戏运行平台环境，字符串形式：devtools、ios、android。devtools（开发者调试工具）、ios(苹果设备)、android（安卓设备）
    SystemId：获取游戏运行平台环境，整数形式：0、1。0（开发者调试工具或ios）、1（安卓设备）
    QueryUserInviteUid：获取此次分享会话进入游戏，分享来源者用户ID，来源query的参数invite_user_uid
    IsCross：获取是否显示/隐藏悬浮框交叉推广位，true：显示，false：隐藏
    IsDrawer：获取是否显示/隐藏抽屉式交叉推广位，true：显示，false：隐藏
    IsGuessLike：获取是否显示/隐藏猜你喜欢交叉推广位，true：显示，false：隐藏
  配置参数模块：online
    updateOnlineConfig：拉取后台配置的配置参数数据，可代码中手动调用，也可SDK自动拉取
    getParamsInt：根据在线参数key获取number类型参数值
    getParamsObj：根据在线参数key获取object类型参数值
    getParamsString：根据在线参数key获取string类型参数值
  事件模块：event
  多平台接口模块：platform
  分享视频模块：shareVideo
    普通分享，不需要处理回调的场景：share
    分享视频分发入口，传入功能点英文命名的分享/视频key：dispatch
    根据功能点在后台配置的分享/视频key，得到此功能点分享开关：getShareVideoType
  分享和视频统一处理，需详读此模块文档