From c7e4d8752414019d9a6fb8977ab92ac3c23a080c Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: 小川 费 <449111130@qq.com>
Date: Thu, 12 Sep 2019 18:15:50 +0800
Subject: [PATCH] 1
---
download.md | 13 +++++++++++++
event.md | 4 +++-
share.md | 4 ++--
stat_active.md | 16 ++++++++--------
stat_ads.md | 44 ++++++++++++++++++++++----------------------
5 files changed, 48 insertions(+), 33 deletions(-)
diff --git a/download.md b/download.md
index a6f8297..5aeefb6 100644
--- a/download.md
+++ b/download.md
@@ -2,6 +2,19 @@
------
+## [v1.0.0.2 下载](https://dep.miso-lab.com/sdkword/versions/sdk-out-v1.0.0.2.zip)
+
+> *发布时间*:2019.09.11
+
+**修复:**
+
+1. 修复外部游戏设置openId导致userId为0的问题:外部游戏openId替换userId。
+
+**新增:**
+
+1. 外部游戏修改setLogind接口为setLoginInfo( { openId: strinng , retTime: number } );
+2. loadingFinish传递isActive参数,isActive为true SDK在loadingFinish结束后自动调用active。
+
## [v1.0.0.1 下载](https://dep.miso-lab.com/sdkword/versions/sdk-out-v1.0.0.1.zip)
> *发布时间*:2019.09.04
diff --git a/event.md b/event.md
index c5e0b41..cc35b08 100644
--- a/event.md
+++ b/event.md
@@ -1 +1,3 @@
-事件模块
\ No newline at end of file
+# 事件模块
+事件是一种观察者的设计模式,对象可以发布事件,然后其它对象可以观察该对象,等待这些时刻到来并通过运行代码来响应。噗嗤SDK中。
+
diff --git a/share.md b/share.md
index 5379cc0..d1fb36b 100644
--- a/share.md
+++ b/share.md
@@ -155,9 +155,9 @@
error:此次分发失败的错误消息
error返回枚举值为:
{ code: 1000, msg: '要看完视频哦!' },
- { code: 1001, msg: '加载视频广告失败!' },
+ { code: 1001, msg: '视频加载失败!' },
{ code: 999, msg: '视频UID不存在!' },
- { code: 1002, msg: '加载视频广告失败!' },
+ { code: 1002, msg: '视频组件未开放!' },
{ code: 1003, msg: '正在观看视频中...' },
{ code: 1004, msg: '分享失败,请尝试发送至不同群!' },
{ code: 1005, msg: '别总骚扰这个群,换个群分享吧!' },
diff --git a/stat_active.md b/stat_active.md
index 683bd14..cf5a05c 100644
--- a/stat_active.md
+++ b/stat_active.md
@@ -25,8 +25,8 @@
| **名称** | **功能说明** |
| ------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
-| PCSDK.stat.loadingFinish | 加载游戏资源完成时打点,不是微信代码包白屏加载完成,游戏加载完成游戏ui界面图、json资源 |
-| PCSDK.stat.setLogind | 设置SDK必须要使用的用户id、第一次创建角色的注册时间(单位秒),游戏接入方登录游戏服务器后调用 |
+| PCSDK.stat.loadingFinish | 加载游戏资源完成时打点,不是微信代码包白屏加载完成。例如:游戏加载完成游戏ui界面图、json资源等 |
+| PCSDK.stat.setLogind | 设置SDK必须要使用的用户id、第一次创建角色的注册时间(时间戳转换,单位秒),游戏接入方登录游戏服务器后调用 |
| PCSDK.stat.active | 用户活跃/新增注册上报,切记在setLogind设置需要的信息过后使用(设置setLogind后此api不限于使用位置),不然会导致新增注册数据统计异常 |
@@ -41,7 +41,7 @@
PCSDK.stat.loadingFinish(): void
```
- 定义:加载游戏资源(UI界面图,json资源等)完成时打点
+ 定义:加载游戏资源完成时打点,不是微信代码包白屏加载完成。例如:游戏加载完成游戏ui界面图、json资源等
参数:
@@ -82,22 +82,22 @@
PCSDK.stat.setLogind( data: object ): void
```
- 定义:游戏成功登录到服务器后得到用户信息:用户id和用户第一次注册时间(时间戳,单位秒),设置SDK必需的用户信息
+ 定义:游戏成功登录到服务器后得到用户信息:用户id和用户第一次注册时间(时间戳转换,单位秒),设置SDK必需的用户信息
参数:
```javascript
data: object
{
- userId: string | number 必传, 用户唯一标识id
- regTime: number 必传,用户第一次创建角色的注册时间(时间戳,单位秒)
+ userId: string | number 必传,用户唯一标识id
+ regTime: number 必传,用户第一次创建角色的注册时间(时间戳转换,单位秒)
}
```
- 示例:游戏登录完成后,获取用户信息后进行打点(该示例,只是模拟使用环境)
+ 示例:游戏登录游戏服务器后,获取用户信息(用户id和用户第一次注册时间)后进行打点。该示例,只是模拟使用环境。
```javascript
- // 发起登录请求成功后,得到用户信息,调用setLogind设置SDK必需的用户信息
+ // 发起登录请求成功后,得到用户信息:user_id、user_reg_time,调用setLogind设置SDK必需的用户信息。
Api.login().then( data => {
let { user_id, user_reg_time } = data;
PCSDK.stat.setLogind({
diff --git a/stat_ads.md b/stat_ads.md
index 082f1b1..b3a8486 100644
--- a/stat_ads.md
+++ b/stat_ads.md
@@ -8,17 +8,17 @@
噗嗤游戏提供了3种类型的交叉推广位,后台可对交叉推广位进行配置管理,对交叉推广位各项指标分析查看。
-**3种广告类型:交叉悬浮广告框、交叉抽屉式广告位、交叉猜你喜欢广告位**
+**3种广告类型:悬浮框交叉推广位、抽屉式交叉推广位、猜你喜欢交叉推广位**
-1. 交叉悬浮广告框,推荐位置:首页、结算页
+1. 悬浮框交叉推广位,推荐位置:首页、结算页

-2. 交叉抽屉式广告位,推荐位置:首页、结算页
+2. 抽屉式交叉推广位,推荐位置:首页、结算页

-3. 交叉猜你喜欢广告位,推荐位置:结算页
+3. 猜你喜欢交叉推广位,推荐位置:结算页

@@ -98,7 +98,7 @@
PCSDK.stat.loadingFinish(banner_type): Promise
```
- 定义:根据类型获取对应类型交叉广告列表,目前SDK支持3种类型
+ 定义:根据类型获取对应类型交叉推广位列表,目前SDK支持3种类型
参数:
@@ -190,7 +190,7 @@
*/
export default class TestBannerSample {
constructor() {
- // 示例:加载交叉悬浮广告框
+ // 示例:加载悬浮框交叉推广位
this.loadBannerList(BannerType.TYPE_CROSS)
.then((dataList: Array) => {
// 渲染广告位数据
@@ -234,9 +234,9 @@
// 广告位类型的枚举
enum BannerType {
- TYPE_CROSS = 40, // 交叉悬浮广告框
- TYPE_LIKE = 50, // 交叉猜你喜欢广告位
- TYPE_LIST = 70, // 交叉抽屉广告位
+ TYPE_CROSS = 40, // 悬浮框交叉推广位
+ TYPE_LIKE = 50, // 猜你喜欢交叉推广位
+ TYPE_LIST = 70, // 抽屉式交叉推广位
}
/*
@@ -275,7 +275,7 @@
}
```
- 示例:获取猜你喜欢推广位,以列表的形式显示在界面上,点击任意一项游戏跳转其他游戏
+ 示例:获取猜你喜欢交叉推广位,以列表的形式显示在界面上,点击任意一项游戏跳转其他游戏
```javascript
// 发起登录请求,得到登录数据信息,调用setLogind设置SDK用户信息
@@ -301,7 +301,7 @@
this.list.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.renderAdItem);
this.boxList.addChild(this.list);
- // 示例:加载猜你喜欢广告位数据列表
+ // 示例:加载猜你喜欢交叉推广位数据列表
this.loadBannerList(BannerType.TYPE_LIKE)
.then((dataList: Array) => {
this.renderAdLikeList(dataList);
@@ -372,9 +372,9 @@
// 广告位类型的枚举
enum BannerType {
- TYPE_CROSS = 40, // 交叉悬浮广告框
- TYPE_LIKE = 50, // 交叉猜你喜欢广告位
- TYPE_LIST = 70, // 交叉抽屉广告位
+ TYPE_CROSS = 40, // 悬浮框交叉推广位
+ TYPE_LIKE = 50, // 猜你喜欢交叉推广位
+ TYPE_LIST = 70, // 抽屉式交叉推广位
}
/*
@@ -411,11 +411,11 @@
> 提示:
>
- > 展示猜你喜欢/抽屉推广位:获取到9个推广位数据,展示了其中5个,调用曝光接口传入推广位数据为展示的5个,剩余的4个需在其展示的时候再调用曝光api接口传入。
+ > 展示猜你喜欢/抽屉式交叉推广位:获取到9个推广位数据,展示了其中5个,调用曝光接口传入推广位数据为展示的5个,剩余的4个需在其展示的时候再调用曝光api接口传入。
>
- > 展示交叉悬浮框推广位:展示一个,将此推广位传入曝光接口,点击展示下一个,则把这个最新的数据传入曝光api
+ > 展示悬浮框交叉推广位:展示一个,将此推广位传入曝光接口,点击展示下一个,则把这个最新的数据传入曝光api
- 示例:根据交叉悬浮框类型调用PCSDK.stat.bannnerList接口获取交叉悬浮框推广位列表,显示第一个,每隔4秒切换到下一个,点击一个切换下一个展示。此示例没有使用定时器方式,采用的是监听动画帧实现。
+ 示例:根据悬浮框交叉推广位类型调用PCSDK.stat.bannnerList接口获取悬浮框交叉推广位列表,显示第一个,每隔4秒切换到下一个,点击一个切换下一个展示。此示例没有使用定时器方式,采用的是监听动画帧实现。
```javascript
/**
* 演示交叉推广位使用示例
@@ -432,7 +432,7 @@ export default class TestBannerSample extends ui.ads.ADbtnUI {
this.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onJumpGame);
}
- // 初始化显示交叉悬浮框广告位
+ // 初始化显示悬浮框交叉推广位
init(isFirst: boolean) {
isFirst && (this.count = 0);
this.anim_entice.play(0, true);
@@ -443,7 +443,7 @@ export default class TestBannerSample extends ui.ads.ADbtnUI {
this.refresh();
}
- // 清理交叉悬浮框广告位
+ // 清理悬浮框交叉推广位
clear() {
this.anim_entice.gotoAndStop(0);
this.anim_entice.removeLabel('refresh');
@@ -523,8 +523,8 @@ export default class TestBannerSample extends ui.ads.ADbtnUI {
// 广告位类型的枚举
enum BannerType {
- TYPE_CROSS = 40, // 交叉悬浮广告框
- TYPE_LIKE = 50, // 交叉猜你喜欢广告位
- TYPE_LIST = 70, // 交叉抽屉广告位
+ TYPE_CROSS = 40, // 悬浮框交叉推广位
+ TYPE_LIKE = 50, // 猜你喜欢交叉推广位
+ TYPE_LIST = 70, // 抽屉式交叉推广位
}
```
\ No newline at end of file
--
libgit2 0.21.0