import { LogLevel } from "../wxsdk/service/LogService"; import WXSDK from "../wxsdk/WXSDK"; export class Analytics { private static _instance: Analytics; private systemType: number static get I(): Analytics { return this._instance || (this._instance = new Analytics); } private static IGNORE_LOGGER = false; constructor() { } private get isSupported() { return typeof WXSDK === 'object'; } // 游戏打点 dot(dot_type: string, data: any = {}) { if (typeof wx == 'undefined') return // wx.aldSendEvent(dot_type, data); //阿拉丁打点,没需求注释即可 return WXSDK.stat.dot(dot_type, data); } // loading完成 loadingFinish() { return WXSDK.stat.loadingFinish(); } // 关键行为 behaviors() { return WXSDK.stat.behaviors() } // 导出打点 jumps(id, type) { return WXSDK.stat.jumps(id, type) } /** * 关卡开始 * @param stageid 关卡ID, 必须1.1、12.2 “.”前面代表模式 后面代表关卡 * @param stagename 关卡名称,格式:"xx模式-第x关" * @param pattern 模式名称,格式:"xx模式" */ levelStart(stageid, stagename, pattern) { return WXSDK.stat.levelStart(stageid, stagename, pattern) } /** * 关卡进行中 * @param stageid 关卡ID, 必须1.1、12.2 “.”前面代表模式 后面代表关卡 * @param stagename 关卡名称,格式:"xx模式-第x关" * @param pattern 模式名称,格式:"xx模式" * @param event 事件 tools:使用道具 award:奖励 * @param params_id 道具ID * @param params_name 道具名称 * @param params_count 道具数量 * @param params_desc 道具描述 */ levelRunning(stageid, stagename, pattern, event, params_id, params_name, params_count, params_desc?) { return WXSDK.stat.levelRunning(stageid, stagename, pattern, event, params_id, params_name, params_count, params_desc) } /** * 关卡结束 * @param stageid 关卡ID, 必须1.1、12.2 “.”前面代表模式 后面代表关卡 * @param stagename 关卡名称,格式:"xx模式-第x关" * @param pattern 模式名称,格式:"xx模式" * @param event complete:成功 fail:失败 * @param times 时间 * @param perc 失败时的完成进度 (浮点数) */ async levelEnd(stageid, stagename, pattern, event, times, perc?) { return WXSDK.stat.levelEnd(stageid, stagename, pattern, event, times, perc) } /** * 客户端日志 * @param content 内容 * @param level 日志等级 * @returns */ clientLog(content, level = LogLevel.debug) { return WXSDK.stat.clientLog(content, level) } /** * 资源上报 * @param id 1体力 2经验 3钻石 * @param typ 1增加 2减少 * @param nums 增加或减少的数量 * @param gsne 消耗场景 */ consume(id: number, typ: number, nums: number, gsne: string) { return WXSDK.stat.consume(id, typ, nums, gsne) } } export enum EventKey { }