package uttype import "math/rand" // Min 最小值 func Min[T Number](values ...T) T { result := values[0] for _, v := range values[1:] { if v < result { result = v } } return result } // Max 最大值 func Max[T Number](values ...T) T { result := values[0] for _, v := range values[1:] { if v > result { result = v } } return result } // Shuffle 打乱 func Shuffle[T any](list []T) { for i := len(list) - 1; i > 0; i-- { j := rand.Intn(i + 1) list[i], list[j] = list[j], list[i] } }